- 例如:若目标初始防御为1000点,使用失心、六道轮回、碎刃甲和月灵变身卡后,固定降防将计算为:1000 × (100% - (失心% + 六道% + 碎刃甲% + 月灵卡%)) - 固定降防值。2. 六道轮回的降防效果 - 六道轮回的基础降防为8%,且每增加22点敌方防御,降防比例提高0.1%。- 以敌方防御177...
梦幻西游手游六道轮回和月灵变身卡降防测试
梦幻西游手游中,六道轮回和月灵变身卡均具有降低敌方防御的能力。本文将探讨这两个效果结合时,能造成多大的防御降低。
1. 降防公式概述
- 降防计算基础公式为:初始防御 × (100% - 技能/特效百分比降防) - 固定降防。
- 例如:若目标初始防御为1000点,使用失心、六道轮回、碎刃甲和月灵变身卡后,固定降防将计算为:1000 × (100% - (失心% + 六道% + 碎刃甲% + 月灵卡%)) - 固定降防值。
2. 六道轮回的降防效果
- 六道轮回的基础降防为8%,且每增加22点敌方防御,降防比例提高0.1%。
- 以敌方防御1777点为例,六道轮回的降防计算为:(1777/22) × 0.1% + 8% = 16.07%。
3. 六道轮回与月灵卡的联合降防
- 结合六道轮回和月灵卡,六道轮回的降防为16.07%。
- 月灵卡提供额外的15%降防。
- 因此,总降防为:1777 × (1 - 0.1607 - 0.15) = 12。
4. 六道轮回与月灵卡降防关系的推测
- 当攻击力等于1220点时,刚好能够破防,即降低的防御值等于初始攻击力减去破防值:(1777 - 1220) = 552。
- 假设降低的防御值为防御 × 六道 + 防御 × 六道 × 月灵卡,则有:1777 × 0.1607 + 1777 × 0.1607 × 0.15。
- 假设降低的防御值为防御 × (六道 + 月灵卡),则有:1777 × (0.1607 + 0.15)。
- 通过计算,发现假设2成立,即六道轮回与月灵卡的降防效果可以叠加。2024-08-23